Unity游戏开发终极指南

掌握初学者的C#概念,如变量,“if”语句和数组
检测碰撞,接收用户输入并创建玩家动作
创建包括三重拍摄,激光束,速度提升和盾牌在内的通电
应用可改变游戏背景的着色器
用基本的AI行为创造敌人
收集并销毁游戏对象
实现音效,背景音乐和粒子效果
激活并使用Unity的团队协作服务
浏览Unity引擎并发现独特功能,如资源商店
将您的游戏部署到20多个网络或移动平台

Last updated on 2018年5月21日 下午8:15

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