用Unity和Blender开发3D类塞尔达传说

从零开始在Unity®中构建3D“Zenda Legend of Legend”游戏。
导航Unity®编辑器。
在C#中的代码。
使用Blender并浏览其界面。
UV贴图并打开您的模型。
在Blender中为游戏构建3D模型。
将Blender的艺术整合到Unity®中。
构建视频游戏关卡。
创建您自己的材料。
学习动画的基础知识。

Last updated on 2018年4月6日 上午4:42

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